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游戏资源

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最佳新人

发表于 2024-8-28 10:44:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于游戏资源:探索获取



探索大世界是获得各种资源最直接的方式。
通过完成任务,完成大世界解谜,击败敌对生物获取其看守的战利品箱子等,均可获得包括贝币,星声,声骸经验材料,角色经验材料在内的绝大多数资源。






关于游戏资源:货币系统



游戏拥有两种主要的货币类别和七种特定的货币类别。
世界的通用货币为“贝币”,是由国家“瑝珑”发行,被各大地区的官方认可的通用货币。是这片大陆流通的一般等价物。
完成各种活动,任务和关卡挑战均可获得数量不等的贝币。
贝币是强化角色等级,技能等系统的伴随消耗品。进行此类操作时通常都需要消耗贝币。
玩家所持有的高级货币为“星声”,蕴藏着文明的余音回响。
完成某些活动。任务和关卡挑战可以获得星声。
星声最主要的作用是进行唤取。
在唤取过程中产生的两类货币“余波珊瑚”和“残振珊瑚”将在章节“游戏资源:唤取”中说明。此处不再详表。
充值后获取的货币为“月相”,对人民币而言,比例为1:10。
月相仅可用来1:1兑换为星声。
未成年人的充值行为将受到限制。
完成玩法“逆境深塔”后可获取特殊代币“深境记录”。深境记录可在商城中兑换角色和声骸的养成物资。
完成挑战“全息战略 强袭”后可获取特殊代币“演练数据集”。演练数据集可在商城中兑换包括星声在内的各种物资。






关于游戏资源:唤取



唤取是利用高级货币星声来获取武器和角色的一种方式。(抽卡)
在游戏中,部分角色和武器会限定其仅能通过特定时段内的唤取功能来获得。这被称为“限定角色”和“限定武器”。
您在初次开启唤取功能后,会有五类唤取池(卡池),分别是“新手唤取”(新手池),“限定角色唤取”(限定角色池)“限定武器唤取”(该角色的专武池)“常驻唤取”和“常驻五星武器唤取”。
您可利用星声兑换三种唤取货币,分别为“浮金波纹”“铸潮波纹”“唤声波纹”。三种货币与的兑换比例均为1:160。
浮金波纹是进行限定角色唤取的专有货币。限定角色仅能通过该货币获取。
铸潮波纹是进行限定武器唤取的专有货币。限定武器仅能通过该货币获取。
唤声波纹是进行新手及常驻唤取的通用货币。
当您进行十次唤取时,必定会获得四星级以上品质的角色/武器。
详细的角色/武器获取概率可在游戏中查看。此处不再详表。
每个游戏版本更新时,游戏官方会公布本版本的唤取角色。意味着该角色会进入该版本的限定角色池。
限定角色池实装后,对应角色在该池子中的获取概率会提升。
限定角色池存在保底机制。您最多进行80次唤取就可获得五星角色。
如果您第一次获取到的五星角色不为当期限定角色,那么下次获得五星角色时该角色一定为当期限定角色。
您可以点击唤取中的详情页来查看该池拥有的武器和角色。
当限定角色池公布,官方也会选定三位四星角色概率UP,即在该池子中获取到的四星角色为这三名四星角色的概率提升。
限定武器池的唤取规则与限定角色相同。
常驻五星武器唤取是一种特殊的武器唤取机制。
您可以选定五把五星武器中的一把为目标武器。如果您在该池子获取到五星物品,该五星物品必定为您选定的武器。
常驻五星武器唤取存在保底机制,规则与限定角色唤取相同。
唤取过程中会产生两类随属品“余波珊瑚”和“残振珊瑚”。
当您获取到五星角色/武器时,会随之获得30个余波珊瑚。
当您获取到四星角色/武器时,会随之获得5个余波珊瑚。
当您获取到三星武器时,会随之获得15个残振珊瑚。
在商店中可利用余波珊瑚和残振珊瑚兑换包括三种波纹,限定角色和常驻角色的回音频段,经验材料等在内的多种资源。
商店中的物品会随版本刷新。






关于游戏资源:先约电台



先约电台是根据您的游戏活跃程度获取资源的一项功能。
您可在先约电台中通过完成每日任务,每周任务和版本任务来获取相应的奖励。
此外您也可以花费真实货币来解锁“寰宇频道”和“寰宇特约”来获取更多的奖励。







编后语

闲言



教条主义亦称“本本主义”,普遍意义上认为,不分析事物的变化、发展,不研究事物矛盾的特殊性,只是生搬硬套现成的原则、概念来处理问题。
对于这篇数千字的《新手指南》而言,我们尝试把自己当做一个从没玩过游戏的新手玩家,尽可能用详细严谨的语言来表述他们可能会遇到的功能,并进行解释。
而游戏则是面向玩家的。玩家想以什么样的方法来游玩《鸣潮》,是玩家自己的乐趣所在。因此,本指南仅仅作为一个通用的游玩参考,而并非所有玩家的既定指南。
至于各位漂泊者未来的玩家之路,是探索还是养成,是享受剧情还是享受战斗,就完全掌握在各位手里了。






鸣谢



本文由库街区《鸣潮》WIKI团撰写并维护。非常感谢在此文撰写过程中各位贡献者同仁和库洛游戏官方提供的帮助。
如果您也想加入我们成为一名贡献者,不妨关注库街区的社媒消息。我们欢迎各种有才华的玩家加入!








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